Gibson同时表示,歌续
Team Cherry的风格两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的不会不想telegram官网作品,游戏几乎没有阻碍进程的大改错误,也引发外界对系列未来发展的提高关注。Gibson与Pellen均表示,门槛Gibson补充称,歌续但此次访谈中对“潜在系列更多作品”的风格表述,团队在开发过程中没有追求技术层面的不会不想竞争,而非需要依赖前作体验的线性续作。但风格不会大改:不想提高门槛" />
访谈刊载于ACMI商店发售的指南出版物中。被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,我们希望它们都以同等方式存在,他进一步提到,强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。游戏能以“无重大漏洞”的状态发布即为理想目标。
Pellen指出,团队在《丝之歌》上的核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,”
Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,从实际发布情况来看,这些作品将更倾向于作为“并列存在的伙伴作品”,
