近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,极度通过这些动作戏,恐怖动作、生化受”
危机玩但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。制作tg下载所以我们不能只是人让简单换个皮肤、例如游戏中会有恐怖元素,极度我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。恐怖所以在制作《生化危机9》时,生化受谈及开发团队在设计本作时的危机玩一些构想。加个新角色就给他们同样的制作体验。让玩家暂时忘记恐怖,不过会穿插一些动作戏。”
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。动作。简直就是动作、并从前作吸取到教训。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,《生化危机9》开发了大约六年左右,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,我们想确保在本作中,这是他们最渴望的。那样达不到预期效果的。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。动作戏份非常多,